2021年の反省文
今年も何となく書いて行くよ〜
今年はとにかく、変化がめまぐるしかった。
6月から実家を出て、今の旦那さんと同棲を初めて、正直不安がすごかった。
結婚も前提だったから余計だった。
たった1か月で、一緒に暮らせる気持ちになれるだろうかと。
でも同棲してもいいって思えたのは、旦那さんが自立していてしっかり者だったからだ。
あと、結婚を強く望まれていたのに、私がこのままなぁなぁにしていたら、たぶんすごく嫌だろうと思った。
たぶん、自分のやりたいようにやってたら、まだ今年いっぱいは実家にいただろう0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_
やってみたら、案外大丈夫だった。
むしろ実家にずっといるという罪悪感が薄れて、こころが少し軽くなったかもしれない。
外に出て働かなくても大丈夫な環境でいるのはありがたい。
しばらくは元々やっていた仕事をこなしながら慣れていったのだけど、
秋ごろ、その仕事が急遽、契約終了になってしまったので、自分の稼ぎが完全になくなってしまう形になった。
(同人の売り上げあったから完全じゃないけど赤字)
結果、今のところ旦那さんの稼ぎで生きている。感謝・・・
ここは頼りっきりになっていくだろうな。
・・・
金銭面というと、自分の仕事も確立させたい。
できるだけ、自分の得意なことで。
「仕事」のことについて反省してみる。
とりあえず、今年いっぱいあれこれ手を出してみて、やってみたいことを絞る事ができた。
まず、ギャラリー展示やイベントをこなして思った事。
やっぱり、絵が描きたい。
何か絵で仕事を作りたい。
特にゲーム系イベントの時は、かなり反応がよかったので、ゲーム向けに絵が描けないか、いろいろ摸索していこうと思う。
そして、夢分析、夢鑑定の仕事。
夢の話題の食いつき具合と、評論の売れ行きから、需要はあると判断できた。
これも来年は力を入れていきたいけど、まずはサイトの強化から。
実際依頼が来たのはびっくりしたけど、依頼したいと思ってくださるような感じにはなってたのかな・・・
夢鑑定は需要はあるものの、そう何度も来るものではないのでメインにはなりえない。
それでも、来たらいいなぁと思う・・・
そして次はまだ迷ってる「デザイン」
これどうしよっかな〜
今まで作ったデザインものを公開して、チラシやバナー、名刺デザインくらいならやってもいい。
問題はサイトデザインで、これはできるけども、
今時のものは「作りたくない」のだ。
だから、やりたくないと思ってるならやらない方がいいかもしれない・・・
ただ、Webデザインの本質は見た目のことではなくて、
「情報整理」の部分にある。
今までいろんな人のサイトを見ていて、この情報整理が苦手そうだなって人がとっても多い。
特設サイト等のコンテンツ整理・デザイン改善とかなら・・・やってもいいかな・・・
ちょこっといいかんじに!くらいの・・・
・・・
これらを踏まえて、まず来年目標として、
自分が取り組むべきものは下記のことかな?
・まずは依頼されてるサイトデザインの作成をする(いちばん!)
・ポートフォリオサイトをつくる
(イラスト/デザイン/夢分析)
・夢分析情報サイトの内容充実
・鑑定プランの改善
・noteで夢分析の発信をするかを考える
・デザイナー用の名刺もできれば作る
(同人では不使用・仕事に繋がりそうな時があるかもなので、携帯しておく?名刺入れ・・・)
・イラストのプランを考えて、SKIMAやココナラでメニューを作る
PR用イラストも描く
・余裕があればイラストACも細かく登録
とりあえず「仕事」としての目標はこんなもんかな。
----------------
次に「同人」の反省。
今年はゆるやかだったけど頑張った。
ピクスクイベントは19回。参加費の総額は10,000円くらい?
これコミケとほぼ同額だと思うと、売上はかなり行ってて助かってます。
印刷費がなければ黒字行けてます。リアイベだったらどう考えても赤字だけど・・・
とにかくピクスクで1年生きた。金銭面でかなり助かった。
正直貯金が底を尽きそうだった事が何度もあって、そんな中作品の売り上げでなんとか回避できていた。
ありがとう・・・ありがとう・・・
あと、方向性を変えたのもでかかった。
自分の作品が一つの型にハマれず、ジャンルが分からなかったので、
とにかく「体験」を増やして、自分がどこのジャンルに合うのかを知ろうと思った。
それぞれ体験した感想を完結に書く。
◆ギャラリー展示という「展示界隈」
・調べないと分からない、別世界の界隈。告知が大変。
・参加は案外簡単なので別に大した事ではない。
・アナログ作家が多い。
・↑特にペン画・水彩・アクリル作家がめっちゃ多い。筆が早い印象。
・↑ミニ原画が多いのも上記画材。
・グッズまたはミニ原画が物販メイン物である事が多い。
・本の作品が少ない。あっても1〜2種のイラスト集。漫画や文章はあまりない。
・額縁が大事。絵の描画と額縁サイズを気にしないといけない。
・ギャラリーによって特色、物販や他作家の傾向を考えないと「売るのは難しい」
・委託参加が基本形態なので、会期中は何もしなくていいから楽。リモート万歳。
・絵は描きたいので、自分の独自の絵を見せるという
意識の為に参加を続けるのは良いと思った。
◆「情報評論界隈」
・専門イベントは界隈内でかなり盛り上がっている印象。(閉鎖的)
・↑おもバザさんがこれを解消しようと頑張っていらっしゃる。参加したい。
・ただのファンタジー作品・イラストは場違い。体験記の漫画等は良い。
・男性がかなり多い。
・自分の本でも行ける事がわかったので、これから夢関連の活動の発表場にしたい。
・情報系イベント自体が少ない。今のところ東京に行かないとほぼない。
・↑だから委託できるおもバザハンズさんは助け船すぎた。ありがとう・・・
◆「ゲーム系界隈」
・2020年12月のTRPG系キャラ重視イベント
2021年10月のゲーム人口多めの創作イベント
2021年12月の虹名イベント
上記の3つのイベントは、間口は「一次創作」だったものの、主催様がゲーム界隈の中にいる方、近い方が多かったので、参加者層もゲーム制作者が多かった。
偶然だけど、この3つは、今までのどのイベントよりもどれも反応が非常によかったので、
もしかしたら自分はやっぱりゲームが合っているのでは・・・と思わされた。
絵柄がファンタジー系で、かわいいだけでもないので、ゲームに合う微妙な雰囲気があるんだろうか・・・
あと、ゲーム界隈に触れて、やっぱり自分はゲームが好きだ、という気持ちを思い起こしてくれた。
今年はゲームを1つ、簡単なのでいいから作りたいです。
ゲームに触れてる時のこころの若返り感がやばいです・・・
やっぱりゲーム大好きだ。
・・・
こんなもんかな?
まとめると、同人としての次の目標は・・・
・同人界隈はもう手癖でやってもなんとかなりそうなので、2年前のように好きなように続けていく。
(今年は苦手なPRやツイッター運用を頑張って慣れた・・・)
・先に延ばしてしまった「絵本」を練り直して、夏〜秋ごろには出したい。
・夢の勉強もっとして、次の評論書く。
・ギャラリー展示は、情報収集しつつ、グループ展で参加を続けていく。
(まだ経験不足な為、続けていたらファンの人がつくかもしれない淡い期待)
・ギャラリー展示用にグッズ系物販を増やす。
(グッズ類を増やす事で、デザフェス・クリエイターズマーケットへの参加のしやすさを高めたい)
・ギャラリーで需要のあるミニ原画を描けるようになりたい
(まずはポストカードサイズから)
・色鉛筆画コンテストにもまた出す。5月締め切り
・他にも公募展で何かあればやってみる。
・反応が一番よかったゲーム界隈に近づく為に、ゲームを1本作る。
・イメージイラスト等の依頼を受けられるよう、ゲーム向けのコミッションを作る。
・絵がうまくなりたい!!!!!!
【総合】絵がうまくなりたい!!!!!!!
とにかく絵がかければだいたい解決!!!!
ゲームもなんだかんだ素材用意が大変なんだよ・・・全部絵なんだよ・・・
・・・
【今年達成した事リスト】
・夢分析系情報サイトを形だけでも作った。
・サイトで夢分析の依頼が2件きた。
・民間資格だけど、3つ資格取得した(すべては夢鑑定のため)
・今の画力の名刺を新調できた
・新刊を3冊つくった(和綴じもうまくいった)
・ブランケット・ハンカチタオル作った。
・リアルイベント2つでた(どっちも名古屋)
・おもバザハンズ2回でて、どっちもかなり売れた(計27冊?)
・ピクスクイベント19回出展(10,000円分)
・宣伝用ツイッター運用開始。フォロワー数150↑達成。(現168)
・宣伝行為に対する抵抗がちょっと減った。
・通販の利用者が多かったおかげで、梱包がうまくなった。
・FlyairスタンプをOSMOで作れた。
・ギャラリー展示に初めて参加。委託をと展示を体験できた。(4回参加)
・委託参加の経験で、梱包がうまくなった。
・絵に値段をまじめにつけた。
・額縁を買うという習慣がついた。
・額縁専門店を知った。
・100円額縁にビラカンを取り付ける技術を習得。
・ギャラリー展示物販用チケットを作った。(まだ未使用)
・サイトの細かい部分を改修して、見やすく改善できた。
・お年賀イラスト今年も描けた。
・流夢のページがきれいになった。
・ポレンを知れた。
・ちょっとだけ絵が上手くなった。(主に色塗りと、髪の書き込み)
・鬼少年の軽い漫画を描けるようになった。
・ゲーム界隈が向いてるのではないかという指標ができた。
・そしてやっぱり「イラスト・漫画・アニメ」だけの
界隈はしっくりこないことも改めて確信した。(昔からそうなの・・・)
・↑たぶん同じオタクでも、好きな雰囲気、思考の仕組みが違うんだと思う・・・
・仕事としてのWebデザインも、今の自分では時代遅れで、またコーディングも苦手でやらない方がいいという指標もできた。
・明晰夢と、占い、霊的な目線の夢の知識が足りないと感じたので、知識が必要とわかった。
・キリスト系の話をふっかけられると分かんないので、外国人著者の夢占い本も必要だと言う事がわかった。
・夢分析的な考え方はある程度十分だとわかった(これ以上はとりあえず必要ない)
・心理学はほんとに補助でしかなく、やりたい分野ではなかった。
・↑の関係で、やっぱり普通のカウンセリングは不向きと分かった。勉強してよかった。
・実家を出て同棲・結婚をした。上手く行ってるのかもしれない。
・実家にいた時よりも少し掃除と料理をするようになった。
・食生活がよくなったので、貧血がなくなった。
・ほとんど漢方薬が必要なくなった。
・4月からクラウドワークスで契約の仕事を10月まで続けられた。
・WiiUロデアをクリアした
(ついでに攻略ブログもてきとうに作った)
・MOTHER2を6月、実家を出る前日に高速クリアした
・3DS版ロデアを購入(未クリアだけど配信停止の為)
・3DSスマブラを再び始める(7月で中断)
・リヴリーを毎日ログイン継続中
・いろんな界隈を転々としたおかげで、自分の向き不向き、
界隈による見せ方の工夫が必要なことなど、視界が広がった。
・・・
思い付く限りこんだけ?
がんばったな・・・・
来年もがんばろう・
今年はとにかく、変化がめまぐるしかった。
6月から実家を出て、今の旦那さんと同棲を初めて、正直不安がすごかった。
結婚も前提だったから余計だった。
たった1か月で、一緒に暮らせる気持ちになれるだろうかと。
でも同棲してもいいって思えたのは、旦那さんが自立していてしっかり者だったからだ。
あと、結婚を強く望まれていたのに、私がこのままなぁなぁにしていたら、たぶんすごく嫌だろうと思った。
たぶん、自分のやりたいようにやってたら、まだ今年いっぱいは実家にいただろう0(:3 )〜 _('、3」 ∠ )_
やってみたら、案外大丈夫だった。
むしろ実家にずっといるという罪悪感が薄れて、こころが少し軽くなったかもしれない。
外に出て働かなくても大丈夫な環境でいるのはありがたい。
しばらくは元々やっていた仕事をこなしながら慣れていったのだけど、
秋ごろ、その仕事が急遽、契約終了になってしまったので、自分の稼ぎが完全になくなってしまう形になった。
(同人の売り上げあったから完全じゃないけど赤字)
結果、今のところ旦那さんの稼ぎで生きている。感謝・・・
ここは頼りっきりになっていくだろうな。
・・・
金銭面というと、自分の仕事も確立させたい。
できるだけ、自分の得意なことで。
「仕事」のことについて反省してみる。
とりあえず、今年いっぱいあれこれ手を出してみて、やってみたいことを絞る事ができた。
まず、ギャラリー展示やイベントをこなして思った事。
やっぱり、絵が描きたい。
何か絵で仕事を作りたい。
特にゲーム系イベントの時は、かなり反応がよかったので、ゲーム向けに絵が描けないか、いろいろ摸索していこうと思う。
そして、夢分析、夢鑑定の仕事。
夢の話題の食いつき具合と、評論の売れ行きから、需要はあると判断できた。
これも来年は力を入れていきたいけど、まずはサイトの強化から。
実際依頼が来たのはびっくりしたけど、依頼したいと思ってくださるような感じにはなってたのかな・・・
夢鑑定は需要はあるものの、そう何度も来るものではないのでメインにはなりえない。
それでも、来たらいいなぁと思う・・・
そして次はまだ迷ってる「デザイン」
これどうしよっかな〜
今まで作ったデザインものを公開して、チラシやバナー、名刺デザインくらいならやってもいい。
問題はサイトデザインで、これはできるけども、
今時のものは「作りたくない」のだ。
だから、やりたくないと思ってるならやらない方がいいかもしれない・・・
ただ、Webデザインの本質は見た目のことではなくて、
「情報整理」の部分にある。
今までいろんな人のサイトを見ていて、この情報整理が苦手そうだなって人がとっても多い。
特設サイト等のコンテンツ整理・デザイン改善とかなら・・・やってもいいかな・・・
ちょこっといいかんじに!くらいの・・・
・・・
これらを踏まえて、まず来年目標として、
自分が取り組むべきものは下記のことかな?
・まずは依頼されてるサイトデザインの作成をする(いちばん!)
・ポートフォリオサイトをつくる
(イラスト/デザイン/夢分析)
・夢分析情報サイトの内容充実
・鑑定プランの改善
・noteで夢分析の発信をするかを考える
・デザイナー用の名刺もできれば作る
(同人では不使用・仕事に繋がりそうな時があるかもなので、携帯しておく?名刺入れ・・・)
・イラストのプランを考えて、SKIMAやココナラでメニューを作る
PR用イラストも描く
・余裕があればイラストACも細かく登録
とりあえず「仕事」としての目標はこんなもんかな。
----------------
次に「同人」の反省。
今年はゆるやかだったけど頑張った。
ピクスクイベントは19回。参加費の総額は10,000円くらい?
これコミケとほぼ同額だと思うと、売上はかなり行ってて助かってます。
印刷費がなければ黒字行けてます。リアイベだったらどう考えても赤字だけど・・・
とにかくピクスクで1年生きた。金銭面でかなり助かった。
正直貯金が底を尽きそうだった事が何度もあって、そんな中作品の売り上げでなんとか回避できていた。
ありがとう・・・ありがとう・・・
あと、方向性を変えたのもでかかった。
自分の作品が一つの型にハマれず、ジャンルが分からなかったので、
とにかく「体験」を増やして、自分がどこのジャンルに合うのかを知ろうと思った。
それぞれ体験した感想を完結に書く。
◆ギャラリー展示という「展示界隈」
・調べないと分からない、別世界の界隈。告知が大変。
・参加は案外簡単なので別に大した事ではない。
・アナログ作家が多い。
・↑特にペン画・水彩・アクリル作家がめっちゃ多い。筆が早い印象。
・↑ミニ原画が多いのも上記画材。
・グッズまたはミニ原画が物販メイン物である事が多い。
・本の作品が少ない。あっても1〜2種のイラスト集。漫画や文章はあまりない。
・額縁が大事。絵の描画と額縁サイズを気にしないといけない。
・ギャラリーによって特色、物販や他作家の傾向を考えないと「売るのは難しい」
・委託参加が基本形態なので、会期中は何もしなくていいから楽。リモート万歳。
・絵は描きたいので、自分の独自の絵を見せるという
意識の為に参加を続けるのは良いと思った。
◆「情報評論界隈」
・専門イベントは界隈内でかなり盛り上がっている印象。(閉鎖的)
・↑おもバザさんがこれを解消しようと頑張っていらっしゃる。参加したい。
・ただのファンタジー作品・イラストは場違い。体験記の漫画等は良い。
・男性がかなり多い。
・自分の本でも行ける事がわかったので、これから夢関連の活動の発表場にしたい。
・情報系イベント自体が少ない。今のところ東京に行かないとほぼない。
・↑だから委託できるおもバザハンズさんは助け船すぎた。ありがとう・・・
◆「ゲーム系界隈」
・2020年12月のTRPG系キャラ重視イベント
2021年10月のゲーム人口多めの創作イベント
2021年12月の虹名イベント
上記の3つのイベントは、間口は「一次創作」だったものの、主催様がゲーム界隈の中にいる方、近い方が多かったので、参加者層もゲーム制作者が多かった。
偶然だけど、この3つは、今までのどのイベントよりもどれも反応が非常によかったので、
もしかしたら自分はやっぱりゲームが合っているのでは・・・と思わされた。
絵柄がファンタジー系で、かわいいだけでもないので、ゲームに合う微妙な雰囲気があるんだろうか・・・
あと、ゲーム界隈に触れて、やっぱり自分はゲームが好きだ、という気持ちを思い起こしてくれた。
今年はゲームを1つ、簡単なのでいいから作りたいです。
ゲームに触れてる時のこころの若返り感がやばいです・・・
やっぱりゲーム大好きだ。
・・・
こんなもんかな?
まとめると、同人としての次の目標は・・・
・同人界隈はもう手癖でやってもなんとかなりそうなので、2年前のように好きなように続けていく。
(今年は苦手なPRやツイッター運用を頑張って慣れた・・・)
・先に延ばしてしまった「絵本」を練り直して、夏〜秋ごろには出したい。
・夢の勉強もっとして、次の評論書く。
・ギャラリー展示は、情報収集しつつ、グループ展で参加を続けていく。
(まだ経験不足な為、続けていたらファンの人がつくかもしれない淡い期待)
・ギャラリー展示用にグッズ系物販を増やす。
(グッズ類を増やす事で、デザフェス・クリエイターズマーケットへの参加のしやすさを高めたい)
・ギャラリーで需要のあるミニ原画を描けるようになりたい
(まずはポストカードサイズから)
・色鉛筆画コンテストにもまた出す。5月締め切り
・他にも公募展で何かあればやってみる。
・反応が一番よかったゲーム界隈に近づく為に、ゲームを1本作る。
・イメージイラスト等の依頼を受けられるよう、ゲーム向けのコミッションを作る。
・絵がうまくなりたい!!!!!!
【総合】絵がうまくなりたい!!!!!!!
とにかく絵がかければだいたい解決!!!!
ゲームもなんだかんだ素材用意が大変なんだよ・・・全部絵なんだよ・・・
・・・
【今年達成した事リスト】
・夢分析系情報サイトを形だけでも作った。
・サイトで夢分析の依頼が2件きた。
・民間資格だけど、3つ資格取得した(すべては夢鑑定のため)
・今の画力の名刺を新調できた
・新刊を3冊つくった(和綴じもうまくいった)
・ブランケット・ハンカチタオル作った。
・リアルイベント2つでた(どっちも名古屋)
・おもバザハンズ2回でて、どっちもかなり売れた(計27冊?)
・ピクスクイベント19回出展(10,000円分)
・宣伝用ツイッター運用開始。フォロワー数150↑達成。(現168)
・宣伝行為に対する抵抗がちょっと減った。
・通販の利用者が多かったおかげで、梱包がうまくなった。
・FlyairスタンプをOSMOで作れた。
・ギャラリー展示に初めて参加。委託をと展示を体験できた。(4回参加)
・委託参加の経験で、梱包がうまくなった。
・絵に値段をまじめにつけた。
・額縁を買うという習慣がついた。
・額縁専門店を知った。
・100円額縁にビラカンを取り付ける技術を習得。
・ギャラリー展示物販用チケットを作った。(まだ未使用)
・サイトの細かい部分を改修して、見やすく改善できた。
・お年賀イラスト今年も描けた。
・流夢のページがきれいになった。
・ポレンを知れた。
・ちょっとだけ絵が上手くなった。(主に色塗りと、髪の書き込み)
・鬼少年の軽い漫画を描けるようになった。
・ゲーム界隈が向いてるのではないかという指標ができた。
・そしてやっぱり「イラスト・漫画・アニメ」だけの
界隈はしっくりこないことも改めて確信した。(昔からそうなの・・・)
・↑たぶん同じオタクでも、好きな雰囲気、思考の仕組みが違うんだと思う・・・
・仕事としてのWebデザインも、今の自分では時代遅れで、またコーディングも苦手でやらない方がいいという指標もできた。
・明晰夢と、占い、霊的な目線の夢の知識が足りないと感じたので、知識が必要とわかった。
・キリスト系の話をふっかけられると分かんないので、外国人著者の夢占い本も必要だと言う事がわかった。
・夢分析的な考え方はある程度十分だとわかった(これ以上はとりあえず必要ない)
・心理学はほんとに補助でしかなく、やりたい分野ではなかった。
・↑の関係で、やっぱり普通のカウンセリングは不向きと分かった。勉強してよかった。
・実家を出て同棲・結婚をした。上手く行ってるのかもしれない。
・実家にいた時よりも少し掃除と料理をするようになった。
・食生活がよくなったので、貧血がなくなった。
・ほとんど漢方薬が必要なくなった。
・4月からクラウドワークスで契約の仕事を10月まで続けられた。
・WiiUロデアをクリアした
(ついでに攻略ブログもてきとうに作った)
・MOTHER2を6月、実家を出る前日に高速クリアした
・3DS版ロデアを購入(未クリアだけど配信停止の為)
・3DSスマブラを再び始める(7月で中断)
・リヴリーを毎日ログイン継続中
・いろんな界隈を転々としたおかげで、自分の向き不向き、
界隈による見せ方の工夫が必要なことなど、視界が広がった。
・・・
思い付く限りこんだけ?
がんばったな・・・・
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