夕日の彼方

絵描きとゲームが好き。日常でなんとなく思った事をなんとなくで書いてます。サイト→http://mist.in/1597/
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ぽれん気付きメモ

今回の流夢と夢うさぎの気付き

・最後の精神統一イラネ・・・(精神統一のHPマイナスなければ勝てたかもしれなかった)

・素早さが0で一番最後の行動だったので、技の効果は基本的に次のターンで反映、という考え方の方が良い。

・逆に素早さあるなら全然型が変わってきそう。
素早さとMPに振って、ずっとホーリーサークルでも強そう。

・エリスやホーリーサークルなどがMP消費激しいので、頭の体操では足りなさそう。精神統一を早期ターンに入れても良いのか。

・ジャウってダメージ発生しないと反射しない・・・?
受けたら消えるって勝手に思ってたから、防御高すぎてダメージ0が続いてた。
終盤まで残ってしまっていたので、攻撃として機能しなかった。
防御下げてジャウ連発でもいいのかもしれない。

・↑ただ、今回みたいに最後に大技を使うタイプのキャラが来ると、
最後までジャウが確実に残る高い防御でいるのも悪くない。
でもダメージも減るので、もうちょっと柔らかくしてもよかったのかもしれない・・・
(約で生き返っちゃったから今回どっちでも一緒だったけど)

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