悩みすぎwww
またカイリューのことでぶつぶつ←
おりたたんでますー
カイリューはなんでもできるから、どんな風に育てようか迷う。
贅沢な悩みですよね←
悩みすぎて考えがまとまりません^q^
ところで最近りゅうせいぐんカイリュー流行ってるの?
ランダム対戦したらミラコ出されるし・・・
まぁ私は攻撃特攻どっちでもない変なカイリューが好きなんだけどね(ぇ
各ステータスに特化した場合の特徴をメモしておきますです。
経験したことしかわかんないので、HP特化は無し((
■攻撃
主な性格は意地っ張り、陽気。
竜舞逆鱗でよく使われてる。
トリパでもない限り、攻撃と素早さに特化されてると思う。
とにかく物理技の威力が凄まじい。
陽気の場合は、一度舞っただけで、素早さ130族を抜くように
調整されてることが多い。
神速が復活してからは、素早さにあまり振らずに、
他のステータスに努力値を振ってあることも。
■防御
これに努力値を振るだけだと体力不足なので、
攻撃を犠牲にしてHPに努力値を振ってあることも。
弱点を点かれなければけっこう硬いです。
不一致の岩技なら、はねやすめで耐え切れます。
耐えながら竜舞ができれば上手く行ったってこと!
氷は逃げましょう。
ちなみにガブのドラゴンダイブまでなら耐えられる。
げきりんは無理だよ!(=ガブは逃げろ!)
■特攻
これに努力値をフルに振ってあるとしても、大抵は二刀流。
物理ドラゴンの技は使いにくいものがあるので、
(ドラクロは威力不足、ダイブは命中不安定、げきりんは操作不能)
竜の波動をメインにするという選択もある。
色んな意味でノーリスク。けっこう安定します。
特殊に強いポケモンが来たら、物理に切り替えることも可能だしね!
カイリューは攻撃無振りでも、種族値換算で100相当はあるので、
物理攻撃を仕掛ける際に、竜舞逆鱗をさせても強い。
特殊技はとても豊富なので、もしかしたら、特殊ばかりなのもアリかな?
■特防
たぶんこれが一番珍しい←
珍しい為、高確率で意表を付けます。
防御同様、HPに努力値を振ると、耐久力が安定します。
これの一番の魅力は、安定して特殊アタッカーを倒しやすくなることと、
水タイプに多い、冷凍BをPP切れまで耐えやすくなること。
ちゃんと調整すれば、特攻の高いポケモンの冷凍Bも大丈夫。
一発耐えて舞い、先制はねやすめによって計画的に耐え切り、
引き続き耐えながら、竜舞を使って返り討ちにすることが可能です。
ドラゴンは冷凍Bで倒せるという常識を破壊できるのが楽しい、で、す(←
凍ったら仕方ないです。あきらめましょう(←
さすがに一致氷は無理ですね・・・苦笑
ちなみに、ヤチェと組み合わせると、恐ろしいほどダメージが減ります。
■素早さ
大抵、性格が、陽気か、それ以外の素早さ↑。←
攻撃特化か、それとも特攻特化か。
とにかく特化すれば、1回舞うだけで素早さ130族より速くなる。
トリパのための逆特化アリ?
こっちは育てたことないので語れませぬ(←
そうだなぁ。耐久に振るとやっぱりはねやすめが必須。
攻撃犠牲にするわけだから、決定力不足だしね・・・
でもしっかり耐え切って舞いまくれば、攻撃特化系よりも恐ろしいです((^o^))
耐久カイリュー使うと余裕で長期戦になっちゃいます。
・・・長期戦って何ターンくらいだ?(←
個人的には30ターン超えたら長期戦だと思う。
元々速攻アタッカー使わないから短期戦自体あまりやったことないや・・・笑
おりたたんでますー
カイリューはなんでもできるから、どんな風に育てようか迷う。
贅沢な悩みですよね←
悩みすぎて考えがまとまりません^q^
ところで最近りゅうせいぐんカイリュー流行ってるの?
ランダム対戦したらミラコ出されるし・・・
まぁ私は攻撃特攻どっちでもない変なカイリューが好きなんだけどね(ぇ
各ステータスに特化した場合の特徴をメモしておきますです。
経験したことしかわかんないので、HP特化は無し((
■攻撃
主な性格は意地っ張り、陽気。
竜舞逆鱗でよく使われてる。
トリパでもない限り、攻撃と素早さに特化されてると思う。
とにかく物理技の威力が凄まじい。
陽気の場合は、一度舞っただけで、素早さ130族を抜くように
調整されてることが多い。
神速が復活してからは、素早さにあまり振らずに、
他のステータスに努力値を振ってあることも。
■防御
これに努力値を振るだけだと体力不足なので、
攻撃を犠牲にしてHPに努力値を振ってあることも。
弱点を点かれなければけっこう硬いです。
不一致の岩技なら、はねやすめで耐え切れます。
耐えながら竜舞ができれば上手く行ったってこと!
氷は逃げましょう。
ちなみにガブのドラゴンダイブまでなら耐えられる。
げきりんは無理だよ!(=ガブは逃げろ!)
■特攻
これに努力値をフルに振ってあるとしても、大抵は二刀流。
物理ドラゴンの技は使いにくいものがあるので、
(ドラクロは威力不足、ダイブは命中不安定、げきりんは操作不能)
竜の波動をメインにするという選択もある。
色んな意味でノーリスク。けっこう安定します。
特殊に強いポケモンが来たら、物理に切り替えることも可能だしね!
カイリューは攻撃無振りでも、種族値換算で100相当はあるので、
物理攻撃を仕掛ける際に、竜舞逆鱗をさせても強い。
特殊技はとても豊富なので、もしかしたら、特殊ばかりなのもアリかな?
■特防
たぶんこれが一番珍しい←
珍しい為、高確率で意表を付けます。
防御同様、HPに努力値を振ると、耐久力が安定します。
これの一番の魅力は、安定して特殊アタッカーを倒しやすくなることと、
水タイプに多い、冷凍BをPP切れまで耐えやすくなること。
ちゃんと調整すれば、特攻の高いポケモンの冷凍Bも大丈夫。
一発耐えて舞い、先制はねやすめによって計画的に耐え切り、
引き続き耐えながら、竜舞を使って返り討ちにすることが可能です。
ドラゴンは冷凍Bで倒せるという常識を破壊できるのが楽しい、で、す(←
凍ったら仕方ないです。あきらめましょう(←
さすがに一致氷は無理ですね・・・苦笑
ちなみに、ヤチェと組み合わせると、恐ろしいほどダメージが減ります。
■素早さ
大抵、性格が、陽気か、それ以外の素早さ↑。←
攻撃特化か、それとも特攻特化か。
とにかく特化すれば、1回舞うだけで素早さ130族より速くなる。
トリパのための逆特化アリ?
こっちは育てたことないので語れませぬ(←
そうだなぁ。耐久に振るとやっぱりはねやすめが必須。
攻撃犠牲にするわけだから、決定力不足だしね・・・
でもしっかり耐え切って舞いまくれば、攻撃特化系よりも恐ろしいです((^o^))
耐久カイリュー使うと余裕で長期戦になっちゃいます。
・・・長期戦って何ターンくらいだ?(←
個人的には30ターン超えたら長期戦だと思う。
元々速攻アタッカー使わないから短期戦自体あまりやったことないや・・・笑
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