うん・・・
私が命中率の悪い技を使う理由。
答え:火力がほしい(←
みんな遅いから、一発の火力に賭けないと
キツイ部分が多いんです・・・苦笑
パワーでバリバリ攻める戦略と、耐えまくって返り討ち戦略が好き。
後者とか何このリアルがまん。笑
突っ込んでいくか、じっとしてるか、どちらかしかできない^q^
まさに私。
命中率の悪い技は外れる覚悟で使ってる。
だから運が悪くても、元々確立を減らしてるわけだから、
仕方ないんだよね。
当たってたら勝てたなんて皆が簡単に言える言い訳・・・
読み合いで負けたらそりゃ悔しいけど、
技が当たらないってのは仕方ないよね・・・
だから技が当たらなかったくらいで通信切るとか、
読み合いミスしたくらいで通信を切る人が許せん(゜д゜#)
ポケモンの対戦を楽しむ上で損してるよね・・・
まぁその人が勝ち星取るのが楽しいのかもしれませんけど・・・
いい迷惑です・・・((
運が良かったり悪かったり、読み合いが楽しいんだよ。
きっとこういうのは、友達とやったりすると楽しいんだろうなー!
本当は人と会って対戦するのが一番。
やっぱり向こうの表情が見えないって、怖い(←
答え:火力がほしい(←
みんな遅いから、一発の火力に賭けないと
キツイ部分が多いんです・・・苦笑
パワーでバリバリ攻める戦略と、耐えまくって返り討ち戦略が好き。
後者とか何このリアルがまん。笑
突っ込んでいくか、じっとしてるか、どちらかしかできない^q^
まさに私。
命中率の悪い技は外れる覚悟で使ってる。
だから運が悪くても、元々確立を減らしてるわけだから、
仕方ないんだよね。
当たってたら勝てたなんて皆が簡単に言える言い訳・・・
読み合いで負けたらそりゃ悔しいけど、
技が当たらないってのは仕方ないよね・・・
だから技が当たらなかったくらいで通信切るとか、
読み合いミスしたくらいで通信を切る人が許せん(゜д゜#)
ポケモンの対戦を楽しむ上で損してるよね・・・
まぁその人が勝ち星取るのが楽しいのかもしれませんけど・・・
いい迷惑です・・・((
運が良かったり悪かったり、読み合いが楽しいんだよ。
きっとこういうのは、友達とやったりすると楽しいんだろうなー!
本当は人と会って対戦するのが一番。
やっぱり向こうの表情が見えないって、怖い(←
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