絵に関しての考え方
昔はこんな動物もどき絵ばっかり描いてたのに、人間も人前に出せるようになって嬉しい限りです。
遊戯王好きすぎていっぱい描いちゃったおかげですね。笑
人間描くの下手でも好きすぎて描かなきゃ収まらなかった。
そう、絵は愛で描くものです。
絵の話に付き物なんですよね。
上手いとか下手とか、魅力とか評価とか、いろいろね。
絵だけじゃない、創作物はなんでも当てはまると思うけど・・・
確かに絵をほめられるってのはすごく嬉しいですし、感謝の気持ちでいっぱいになります。
けれど、けっこう言われてとても困る言葉が「うまい」や「自分はヘタなので」という言葉です。
確かにうまいと言われるのは嬉しいんですが、私自身がそんなに絵自体はうまいと思っていないし、言われるのだから実際そうなんだろうと思っても、やっぱり納得ができないんで、返しに困ったりします。
「自分はヘタなので〜」という言葉も、自分はアドバイスできるような立場でもないし、やっぱり上手いと思ってないから、けっこう困ります・・・
上手くなるにも、とにかく描きまくる!参考を見る!楽しく描く!くらいアバウトな事しか言えないし;
絵を描く人は実力関係なしに、だいたいの方は同じ事思ってるかもしれないって思ってます。
実際画力に自信がある人も、絶対まだまだ伸びたいと思ってるはずだし、そもそも絵のうまさより絵自体の中身を方に向いてほしいと思ってるかなぁって。
結局自分が絵を描くのは、自分の愛だけで描いているようなもので、絵の技術はその描きたい表現を手に入れたいから頑張ろうとか思うわけで、絵はうまくなりたいんだけど、上手くなりたいだけではないし、その絵の雰囲気とかを見てほしいからで、だから「うまい」という言葉だけでは、絵の雰囲気はどう感じたのか、感想がよくわからないなぁって思ってしまったりします・・・
でも単純に良いと思ったから「うまい」と言ってしまう方もたくさんいると思います。
だから謙遜しないで言葉を受け取っているつもりですが、やっぱり「うまい」より「すき」と言われる方が遥かに嬉しいと感じます。
これは私だけでなく、創作する人すべてに当てはまる事だと思います。
ほんとに絵の技術に関しては、デッサンも全然ダメだから狂ってる事多いし、よく光の方向おかしくなったりするし、ほとんど色彩だけでカバー部分が多いんです・・・
(色塗りはほんと好きで自信ある方なのは確かだけども)
色彩もまだ自在に変えられるわけではないので、慣れてない色合いのはその都度試し塗りやら参考絵を探してマネして練習したりとかしてるので、むしろ足りない部分の方が多いです。
でも完璧をめざしていたら、いつまでたっても何も自分は生み出せないので、自分の持てるだけの技術で描くしかなくて。
完成させて出さなきゃ、愛は叫べないでしょ(´・ω・`)←
2次創作の同人の世界では、ただのキャラ絵のみより、ストーリー性が重視される傾向が強くて、絵1枚だけにしても、ストーリーを絡めて場面の1枚絵を描く事が必然的に増えます。
見てくださる方のキャラ愛も相まって、意外と「絵のうまさ」は二の次になってます。本当に、「絵の内容」の方を重視して見る。
私はこういう界隈を経験していてよかったな〜と思ってて、「絵のうまさ」をスルーしててもかなり楽しめていたし、描いているうちにどんどん描けるようになっていってました。
ストーリーを持たすってのは2次創作だけじゃなくて、創作物なんでもそうなんだけどさ!
この同人界隈に居て「うまい」っていう言葉はそんなに出なかったですね。
圧倒的に「すき」が多くて幸せでした。
(逆に自身の画力に関して嘆く人はたくさんいたけど、誰もつっこまないか励ましの言葉のみ)
絵チャとかして、画力関係なしにすごい楽しんでたし、愛が第一だった世界でした。
今、ゲームっていう別のジャンルに来てから、絵に対してよく「うまい」という言葉を見かけるようになって、やっぱり感覚がちょっと違うなぁと感じたのは、よくわかんないけど、この辺の事かもしれないです。
逆に絵の事話さない人が居るってのも新鮮だし、今の方が世界広く感じて好きですけどね。
今でも絵にはなるべくストーリーを感じられるようにしています。
だから余計に、描いたテーマに対してどう感じられたのかってメッセージが知りたいので、良いと思って下さっても、なるべく「うまい」ではない他の感想が知りたかったりします;
逆にスマブラとかの対戦ゲームは「うまい」の方が嬉しい世界かもしれないですね。
実力重視なのが対戦ゲームの世界ですから当然です((
そういう人達がいっぱいいるので、「うまい」=「良い!」ってニュアンスで使う人も多い気がしてます。
なので全然悪い気はしてないのでいいんですが、
絵を描く人の多くは「うまい」という言葉に対してこれだけ色々考えてる人が多いよって話です _('、3」 ∠ )_
偉そうにペラペラすみませんでした!!!
遊戯王好きすぎていっぱい描いちゃったおかげですね。笑
人間描くの下手でも好きすぎて描かなきゃ収まらなかった。
そう、絵は愛で描くものです。
絵の話に付き物なんですよね。
上手いとか下手とか、魅力とか評価とか、いろいろね。
絵だけじゃない、創作物はなんでも当てはまると思うけど・・・
確かに絵をほめられるってのはすごく嬉しいですし、感謝の気持ちでいっぱいになります。
けれど、けっこう言われてとても困る言葉が「うまい」や「自分はヘタなので」という言葉です。
確かにうまいと言われるのは嬉しいんですが、私自身がそんなに絵自体はうまいと思っていないし、言われるのだから実際そうなんだろうと思っても、やっぱり納得ができないんで、返しに困ったりします。
「自分はヘタなので〜」という言葉も、自分はアドバイスできるような立場でもないし、やっぱり上手いと思ってないから、けっこう困ります・・・
上手くなるにも、とにかく描きまくる!参考を見る!楽しく描く!くらいアバウトな事しか言えないし;
絵を描く人は実力関係なしに、だいたいの方は同じ事思ってるかもしれないって思ってます。
実際画力に自信がある人も、絶対まだまだ伸びたいと思ってるはずだし、そもそも絵のうまさより絵自体の中身を方に向いてほしいと思ってるかなぁって。
結局自分が絵を描くのは、自分の愛だけで描いているようなもので、絵の技術はその描きたい表現を手に入れたいから頑張ろうとか思うわけで、絵はうまくなりたいんだけど、上手くなりたいだけではないし、その絵の雰囲気とかを見てほしいからで、だから「うまい」という言葉だけでは、絵の雰囲気はどう感じたのか、感想がよくわからないなぁって思ってしまったりします・・・
でも単純に良いと思ったから「うまい」と言ってしまう方もたくさんいると思います。
だから謙遜しないで言葉を受け取っているつもりですが、やっぱり「うまい」より「すき」と言われる方が遥かに嬉しいと感じます。
これは私だけでなく、創作する人すべてに当てはまる事だと思います。
ほんとに絵の技術に関しては、デッサンも全然ダメだから狂ってる事多いし、よく光の方向おかしくなったりするし、ほとんど色彩だけでカバー部分が多いんです・・・
(色塗りはほんと好きで自信ある方なのは確かだけども)
色彩もまだ自在に変えられるわけではないので、慣れてない色合いのはその都度試し塗りやら参考絵を探してマネして練習したりとかしてるので、むしろ足りない部分の方が多いです。
でも完璧をめざしていたら、いつまでたっても何も自分は生み出せないので、自分の持てるだけの技術で描くしかなくて。
完成させて出さなきゃ、愛は叫べないでしょ(´・ω・`)←
2次創作の同人の世界では、ただのキャラ絵のみより、ストーリー性が重視される傾向が強くて、絵1枚だけにしても、ストーリーを絡めて場面の1枚絵を描く事が必然的に増えます。
見てくださる方のキャラ愛も相まって、意外と「絵のうまさ」は二の次になってます。本当に、「絵の内容」の方を重視して見る。
私はこういう界隈を経験していてよかったな〜と思ってて、「絵のうまさ」をスルーしててもかなり楽しめていたし、描いているうちにどんどん描けるようになっていってました。
ストーリーを持たすってのは2次創作だけじゃなくて、創作物なんでもそうなんだけどさ!
この同人界隈に居て「うまい」っていう言葉はそんなに出なかったですね。
圧倒的に「すき」が多くて幸せでした。
(逆に自身の画力に関して嘆く人はたくさんいたけど、誰もつっこまないか励ましの言葉のみ)
絵チャとかして、画力関係なしにすごい楽しんでたし、愛が第一だった世界でした。
今、ゲームっていう別のジャンルに来てから、絵に対してよく「うまい」という言葉を見かけるようになって、やっぱり感覚がちょっと違うなぁと感じたのは、よくわかんないけど、この辺の事かもしれないです。
逆に絵の事話さない人が居るってのも新鮮だし、今の方が世界広く感じて好きですけどね。
今でも絵にはなるべくストーリーを感じられるようにしています。
だから余計に、描いたテーマに対してどう感じられたのかってメッセージが知りたいので、良いと思って下さっても、なるべく「うまい」ではない他の感想が知りたかったりします;
逆にスマブラとかの対戦ゲームは「うまい」の方が嬉しい世界かもしれないですね。
実力重視なのが対戦ゲームの世界ですから当然です((
そういう人達がいっぱいいるので、「うまい」=「良い!」ってニュアンスで使う人も多い気がしてます。
なので全然悪い気はしてないのでいいんですが、
絵を描く人の多くは「うまい」という言葉に対してこれだけ色々考えてる人が多いよって話です _('、3」 ∠ )_
偉そうにペラペラすみませんでした!!!
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