あれれれれ
画像がオワタ状態\(^o^)/
ニンテンやられてピンチだったのに
ロイドだけで1歩歩いたらこんな状況に。
何回やってもいつもダンカン工場とホーリーローリーマウンテンは難しい。
ニンテンが先に意識不明になってしまったんだけど、間違えてマジックハーブをニンテンに使ったらHPだけ回復して意識不明のまま。
こ・・・これってバグ・・・っぽいけど仕様扱いなんだろな。
HPと状態異常の判定別になってるんかな。
たぶん意識不明は「HP0で発症する状態異常」扱いで、
「意識不明を治せるもので、HP回復と意識不明の解除」という感じの設定なのかな。
「意識不明の時にHPは回復できない」っていう設定はしてないんだろうね。
もやもや。
一瞬喜んじゃって、うそ!マジックハーブって復活するのか!?知らなかった・・・ああぁぁバグじゃん・・・バグだった・・・orz
っていう感じに。
役にたたない発見をしてしまった。三┏(^o^)┛
他の回復アイテムはどうなんだろ。
今ダンカン工場で余裕ないからまた今度やってみよう←
昔あんまりにも迷いすぎたせいなのか、けっこうアバウトだけど道覚えててビックリ。
ただ敵が強い。探索してるだけで全滅したりしかけたり。
まぁここはマップのせいで苦労してる感の方が強いけど、
聖なる山の方がマップも敵も面倒だからね。レベルが違うね。笑
・・・★数分後の追記
どうやら意識不明のままHP回復できるのは、マジックハーブかでかぶくろを使った時だけ?
そりゃそうか、ライフアップや他のアイテムで回復できてたらとっくに有名になってるはずだし。
ということはマジックハーブだけ別の処理になってる?
回復しても意識不明のままなんだけど、ステータス画面を見ると意識不明の表記がなくなってる。
けどAボタンで出る画面では意識不明のまま、キャラクターも天使のまま。
元々は意識不明も回復できるアイテムだったのかなぁ。
どういうことなんDA!
意識不明の回復の仕組みは、普通の場合は
・「意識不明の判定」・・・「意識不明なら解除」
・「HP回復の処理」
・・・の二つを呼び出してるのかな。
マジックハーブの場合、やっぱり作ってる途中で意識不明の回復をやめるっていう流れになって、片方の「意識不明の判定」を呼び出さなくしたのかな。
これなら普通の回復アイテムと違う処理してるのは納得できるけど・・・
通常のHP回復のアイテムやライフアップは、
・「意識不明の判定」・・・「意識不明ならHP回復しない」
↓
・「HP回復の処理」
っていう2つの処理なのかも。
何にしろ、マジックハーブは「意識不明ならHP回復しない」の処理が入ってないんだろうね。
マジックハーブって回復量が少ないからお世話になるのは序盤だけだし、でかぶくろ貰ったら赤い草から作る必要もなくなってしまうのよね。
だから気づきにくいのかも。
ステータス画面の表記がなくなったりとか、他の回復動作では普通に回復しない、となるとこりゃ仕様でなくて、バグに近いのかな。
冒険には支障ないけれど、どうしてこうなのか背景が気になりすぎる←
ニンテンやられてピンチだったのに
ロイドだけで1歩歩いたらこんな状況に。
何回やってもいつもダンカン工場とホーリーローリーマウンテンは難しい。
ニンテンが先に意識不明になってしまったんだけど、間違えてマジックハーブをニンテンに使ったらHPだけ回復して意識不明のまま。
こ・・・これってバグ・・・っぽいけど仕様扱いなんだろな。
HPと状態異常の判定別になってるんかな。
たぶん意識不明は「HP0で発症する状態異常」扱いで、
「意識不明を治せるもので、HP回復と意識不明の解除」という感じの設定なのかな。
「意識不明の時にHPは回復できない」っていう設定はしてないんだろうね。
もやもや。
一瞬喜んじゃって、うそ!マジックハーブって復活するのか!?知らなかった・・・ああぁぁバグじゃん・・・バグだった・・・orz
っていう感じに。
役にたたない発見をしてしまった。三┏(^o^)┛
他の回復アイテムはどうなんだろ。
今ダンカン工場で余裕ないからまた今度やってみよう←
昔あんまりにも迷いすぎたせいなのか、けっこうアバウトだけど道覚えててビックリ。
ただ敵が強い。探索してるだけで全滅したりしかけたり。
まぁここはマップのせいで苦労してる感の方が強いけど、
聖なる山の方がマップも敵も面倒だからね。レベルが違うね。笑
・・・★数分後の追記
どうやら意識不明のままHP回復できるのは、マジックハーブかでかぶくろを使った時だけ?
そりゃそうか、ライフアップや他のアイテムで回復できてたらとっくに有名になってるはずだし。
ということはマジックハーブだけ別の処理になってる?
回復しても意識不明のままなんだけど、ステータス画面を見ると意識不明の表記がなくなってる。
けどAボタンで出る画面では意識不明のまま、キャラクターも天使のまま。
元々は意識不明も回復できるアイテムだったのかなぁ。
どういうことなんDA!
意識不明の回復の仕組みは、普通の場合は
・「意識不明の判定」・・・「意識不明なら解除」
・「HP回復の処理」
・・・の二つを呼び出してるのかな。
マジックハーブの場合、やっぱり作ってる途中で意識不明の回復をやめるっていう流れになって、片方の「意識不明の判定」を呼び出さなくしたのかな。
これなら普通の回復アイテムと違う処理してるのは納得できるけど・・・
通常のHP回復のアイテムやライフアップは、
・「意識不明の判定」・・・「意識不明ならHP回復しない」
↓
・「HP回復の処理」
っていう2つの処理なのかも。
何にしろ、マジックハーブは「意識不明ならHP回復しない」の処理が入ってないんだろうね。
マジックハーブって回復量が少ないからお世話になるのは序盤だけだし、でかぶくろ貰ったら赤い草から作る必要もなくなってしまうのよね。
だから気づきにくいのかも。
ステータス画面の表記がなくなったりとか、他の回復動作では普通に回復しない、となるとこりゃ仕様でなくて、バグに近いのかな。
冒険には支障ないけれど、どうしてこうなのか背景が気になりすぎる←
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