負け越し乙
だめだー最近ほんとに勝てない('A`)
ぜったい前作より急所率高いって・・・苦笑
仕方ない。うん・・・そしてやっぱりプレイングが弱いのです。
あと、発売直後ほどではないけど、最近また切断増えてる?
けっこう切断されてるなぁ・・・
慣れたからあんまり凹まなくなってきたけど(^o^)
ブイズが一番相手にしにくい。
ブイズパはキツイとか言ってる人はきっとガチパに対してだろうね。
ブイズって得意不得意ハッキリしてるし、ぶっちゃけ一つのPTに固められると、
何してくるか全く分からないんだよね。
というか統一PTって、欠点がハッキリするから、けっこう強いんだよね!
それから天候パが強すぎ。
特性の天候変化を使わないPTの人とバトルするとわかるけど、
特性による天候変化を使わないPTからしたら、天候パの強さは異常です。
晴れパは今の所大丈夫かもね。葉緑素とか、草タイプでもけっこうリスクあるし。
なのに雨パや砂パの砂かきとか、すいすいとか。強いよね・・・
暴風雷必中なんてリスクのうちにほとんど入らないし。
砂かきなんかリスク無しだし。強すぎだわ・・・
200勝まで行ったら、いったん休戦しようかな・・・
なんか負けすぎて疲れた。笑
まぁまたやる気になったらやってるだろうけどNE!←
ぜったい前作より急所率高いって・・・苦笑
仕方ない。うん・・・そしてやっぱりプレイングが弱いのです。
あと、発売直後ほどではないけど、最近また切断増えてる?
けっこう切断されてるなぁ・・・
慣れたからあんまり凹まなくなってきたけど(^o^)
ブイズが一番相手にしにくい。
ブイズパはキツイとか言ってる人はきっとガチパに対してだろうね。
ブイズって得意不得意ハッキリしてるし、ぶっちゃけ一つのPTに固められると、
何してくるか全く分からないんだよね。
というか統一PTって、欠点がハッキリするから、けっこう強いんだよね!
それから天候パが強すぎ。
特性の天候変化を使わないPTの人とバトルするとわかるけど、
特性による天候変化を使わないPTからしたら、天候パの強さは異常です。
晴れパは今の所大丈夫かもね。葉緑素とか、草タイプでもけっこうリスクあるし。
なのに雨パや砂パの砂かきとか、すいすいとか。強いよね・・・
暴風雷必中なんてリスクのうちにほとんど入らないし。
砂かきなんかリスク無しだし。強すぎだわ・・・
200勝まで行ったら、いったん休戦しようかな・・・
なんか負けすぎて疲れた。笑
まぁまたやる気になったらやってるだろうけどNE!←
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