うーん
100円でお絵かきボード買ってきました。
ずっと欲しかったので・・・紙も消費しないし画面とかないし、だらだら描けて楽です!
全く構図とか練れない時にぱぱっと描くのに絶対いい。
最近車酔い激しくて、長時間乗った日って疲労すごい・・・
やっぱり体力がなくなってるのかな。
以前はそんなに車酔いしなかったから、原因といえばそれくらいしか思い当たらない・・・
そうそう、出かけてる間にスマブラのアプデがあったんですけど、
なんで予告なしでアプデなんですかね・・・
それも相まって不満に思ってやめる人また増えちゃいそうだなぁ。
今回のアプデに関しては私もちょっと不満というか、悲しいというか。
シークがまた弱体化してすごく悲しい。
弱体化しても強いとは思うけど、いくらなんでもどんどん長所削られてほんとに可哀そうで・・・
DLCキャラの弱体化も、上げて落とす感がなんか嫌だなと感じました。
特にカムイが・・・私はアプデしてなくてまだ対戦してないけど、ガッカリしてる人見るし、操作感が大きく変わるのはあんまり良くないと思うんだよなぁ。
仕方ないとはいえやっぱ心の準備無しにこうやってアプデされてしまうから、嫌だと思ってしまうんですよ。
あと、全体的に他のキャラは強化、強化ばかりなんですけど、
ネスってホントに最初から変化ないと言っていいくらい無いじゃないですか。
それはそれでいいんですけど、周りが強化されて、相対的に対応変化したりしなきゃいけないですし、ネスもネスで大変だと思います・・・
ネスって本当キャラや人によって立ち回り大きく変えて戦うキャラですし、ちょっとの変化でだいぶ戸惑います。
私はまだキャラ対とか言えるような感じではないけど、リンクやクッパが始めの頃と違いすぎるし、意識して頑張ってきたものがやっぱ崩れるって怖い。
自分の使うキャラがこんなに変化してたら大変だと思うけど、
変化がないキャラでも、キャラ対で忙しいから、やっぱりあんまり変えすぎるの良くないなぁって思います。
一つ思うのは、スマブラってやっぱり他の格闘ゲームと違って、ガチでやる人ばかりではなく、普通に子どももわいわい遊ぶものだから、そういう所もあってシークの弱体化とかあるのかなぁと思いました。
最近ガチ部屋隔離されてる人よく見るけど、やっぱ嫌だと思ったから通報されてしまうわけで、わからん殺しをされるライト層の人は理解に苦しむのかもしれません。
シークはこういうものだとか、メタナイトの即死は当たり前、と思ってるのは、スマブラをガチめにやってる人だけで、それだけで通報って酷って言ったら酷ですけど、当たり前に思わない方がいいって事なんですよね・・・
あくまでもランダムマッチは本当にいろんな人が利用する。
憶測ですけど、スマブラってライト層や子供を優先したアプデって感じがいつもします。
リンクって最初は弾幕張りまくって工夫で倒すっていう、トゥーンとは少し違うけど、そういうキャラだったんですよね。
今って割とインファイトしても強いし、でも相変わらず弾幕は張られるし、本当に近づけなくなりました。
そういう風に動いても、戦えるようにしたんでしょうか・・・
子供かな、と思うプレイヤーに当たった時、わりと使う人多い印象もありますし、人気キャラだから強化があったってのも、もしかしたら考えられる。
別にいいんだけど、そういう風に思えてしまうくらい強化ばかりなんだよなぁ。
いろいろ言いたいけどどんどん話が増えてくので他に言いたいことはスマ日記にぶち込みます((
ずっと欲しかったので・・・紙も消費しないし画面とかないし、だらだら描けて楽です!
全く構図とか練れない時にぱぱっと描くのに絶対いい。
最近車酔い激しくて、長時間乗った日って疲労すごい・・・
やっぱり体力がなくなってるのかな。
以前はそんなに車酔いしなかったから、原因といえばそれくらいしか思い当たらない・・・
そうそう、出かけてる間にスマブラのアプデがあったんですけど、
なんで予告なしでアプデなんですかね・・・
それも相まって不満に思ってやめる人また増えちゃいそうだなぁ。
今回のアプデに関しては私もちょっと不満というか、悲しいというか。
シークがまた弱体化してすごく悲しい。
弱体化しても強いとは思うけど、いくらなんでもどんどん長所削られてほんとに可哀そうで・・・
DLCキャラの弱体化も、上げて落とす感がなんか嫌だなと感じました。
特にカムイが・・・私はアプデしてなくてまだ対戦してないけど、ガッカリしてる人見るし、操作感が大きく変わるのはあんまり良くないと思うんだよなぁ。
仕方ないとはいえやっぱ心の準備無しにこうやってアプデされてしまうから、嫌だと思ってしまうんですよ。
あと、全体的に他のキャラは強化、強化ばかりなんですけど、
ネスってホントに最初から変化ないと言っていいくらい無いじゃないですか。
それはそれでいいんですけど、周りが強化されて、相対的に対応変化したりしなきゃいけないですし、ネスもネスで大変だと思います・・・
ネスって本当キャラや人によって立ち回り大きく変えて戦うキャラですし、ちょっとの変化でだいぶ戸惑います。
私はまだキャラ対とか言えるような感じではないけど、リンクやクッパが始めの頃と違いすぎるし、意識して頑張ってきたものがやっぱ崩れるって怖い。
自分の使うキャラがこんなに変化してたら大変だと思うけど、
変化がないキャラでも、キャラ対で忙しいから、やっぱりあんまり変えすぎるの良くないなぁって思います。
一つ思うのは、スマブラってやっぱり他の格闘ゲームと違って、ガチでやる人ばかりではなく、普通に子どももわいわい遊ぶものだから、そういう所もあってシークの弱体化とかあるのかなぁと思いました。
最近ガチ部屋隔離されてる人よく見るけど、やっぱ嫌だと思ったから通報されてしまうわけで、わからん殺しをされるライト層の人は理解に苦しむのかもしれません。
シークはこういうものだとか、メタナイトの即死は当たり前、と思ってるのは、スマブラをガチめにやってる人だけで、それだけで通報って酷って言ったら酷ですけど、当たり前に思わない方がいいって事なんですよね・・・
あくまでもランダムマッチは本当にいろんな人が利用する。
憶測ですけど、スマブラってライト層や子供を優先したアプデって感じがいつもします。
リンクって最初は弾幕張りまくって工夫で倒すっていう、トゥーンとは少し違うけど、そういうキャラだったんですよね。
今って割とインファイトしても強いし、でも相変わらず弾幕は張られるし、本当に近づけなくなりました。
そういう風に動いても、戦えるようにしたんでしょうか・・・
子供かな、と思うプレイヤーに当たった時、わりと使う人多い印象もありますし、人気キャラだから強化があったってのも、もしかしたら考えられる。
別にいいんだけど、そういう風に思えてしまうくらい強化ばかりなんだよなぁ。
いろいろ言いたいけどどんどん話が増えてくので他に言いたいことはスマ日記にぶち込みます((
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