夕日の彼方

絵描きとゲームが好き。日常でなんとなく思った事をなんとなくで書いてます。サイト→http://mist.in/1597/
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たいせんまなーって

たいせんまなーって

なんとなく気になって今更だけど色々対戦マナーについて調べてみたよ。

対戦マナーっていうか、気になったのは、
相手のポケモンがラスト1匹のときどうするかっていうマナー。

代表的なのは、ラス1で催眠術禁止とか大爆発禁止とか。
滅びの歌もだね。
自分はたまにラス1で滅びの歌を使ってしまうことがあるので、
これはどうなのかなーって・・・

さすがに滅び使わなくても勝てそうな時は使わないですし、
使わないと負けちゃう。もしくは負ける可能性が強い!って時に使います。
そういう状況作ること自体があんまり上手くないのですがね・・・(´・ω・`)
嫌われてるってことは分かったので、やっぱり極力こういった状況を作らない
力量をつけたいですね・・・

以下自分の考え暴走



いやな戦術は使うな!って人と、対策してないのが悪い!って人がいますね。

自分はどちらかというと、対策してないほうが悪いっていう考えです。
でもなんていうか、自分に向けて心に決めてる考え方という感じで、
人にとやかく言うことは全くしないですし、気にもしません。
相手がいやならやめますし、OKだったらまぁ自分もいいかなって
ゆるい考えなんです←←
ただその嫌われる戦術、ラス1の行動に、自分の好みにほぼ当てはまらない
だけです。

ラス1で何されても、上手く立ち回れなった、対策してなかった自分のせい
って思うようにしてるんだよ。
こう思った方が私は楽だし、次どうしよっかなーって考えられて楽しいし。


完璧に全部のパーティに勝てるパーティなんて作れっこありません。
相性の悪いパーティだっているのは当たりまえ。
例えば、かったい耐久メイン相手に手も足も出なかったら、
そのパーティは耐久に弱いっていうことが分かって、
次どうするかって考えに繋がるし、害悪戦術とか言うなよ・・・って正直思う。
自分は負けず嫌いなとこがあるので、もし複数催眠とかあったら
どちらかというと対策して倒したいっていう考えに至ります←

それよりもやっぱりラス1での行動で許し難いのは、
勝ちが確定してるにも関わらず催眠やら補助技でターンを伸ばすことです。
少しでも逆転の可能性があるのなら、ラス1で何されても私は気にしてないですが、
こういう行動する人って、対戦の流れからして
どっちの考えで行動したのか、けっこう分かるもんです・・・
これだけは気分的にいやですよ本当に・・・
切断よりかはマシですが・・・

色々言ってますが個人的にやめてほしい戦い方は混乱軸にした戦術(^o^)
でもこれだって何とかなるって言ったらなんとかなるので、
個人の感情の問題ですよ。


次はラス1の技について思ったこと。

大爆発はなんでラス1で嫌われてるのかわかんないとです(´・ω・`(←
1撃で落とせたら勝てるんですよね。全然おkだと思うのですが・・・だめか?←
これも爆発しずに勝ち確定できるなら使わずに・・・とも思ったけど、
どちらにしろ勝てるならどっちでもいいんじゃないか?と思う。

ラス1催眠技。
これは・・・上で言った感じで舐めて使われるのはよくないと思う。
でも少しでも逆転される可能性を想定されたなら全然おk。
さいみんじゅつで終わるような立ち回りをしてしまった自分が悪いのですからね・・・
だってその催眠のポケモンは、催眠を軸に考えてるんだし、
戦術の内なんだから全然いいじゃないか。

ラス1ほろびのうた。
これは自分がたまにやってしまうので一番気になってたのです・・・調べたキッカケ。
対戦中にちらつかせているなら確かにラス1になる可能性は考えられるし、
そうでなくても、最終的にラス1同士、
または使わないと残りのポケモンでは勝ち目が無い時は
使ってもいいかなって思ってるんですが、むずかしなぁ・・・
まぁ確かに明らかに余裕があるのに使うのはちょっといただけないと思うので、
ちょっと気にしておかないといけませんね。
最近は火力ひどいので、個人的にだけど実は3ターン持たせるのも大変だったりする。



すべて勝つ為の行動ですが、やっぱり勝つための過程を楽しんでいるので、
結果だけを求めているわけではないですよ。
勝ってもあまりに平凡な勝ち筋だと物足りないしね(´・ω・`)
自分の好きなポケモン・技で勝利を目指すってとっても楽しいものです・・・!
だからこそ、気持ちよく勝てるようになりたいですね。
もちろん相手に不快感を与えないようにも、自分も気をつけますです。

うん。ポケモン対戦が大好きです。

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